2006-04-01から1ヶ月間の記事一覧

愛と勇気とかしわもち

ブームが終わっても続ける俺ステキ レベル145、41連鎖、225万1860点 今更だが音ゲーに近いものを感じてきた。 連鎖を重ねることこそが高得点への近道だと思っていたけど、生き残ってさえいれば点数なんていくらでも稼げる事実。 あんまり美しくないぞ俺。 自…

 3位

土管アタック不使用 58秒49 ゴーストに出来る走りとしては最速ってさっきも言ったような気がするぞ。 ここでまた一つ新たな技術を開発した。第4コーナーのショートカットにおけるミニターボは、今までのはただの減速しない程度のショートカットだったけど、…

 4位

土管アタック不使用 58秒54 ゴーストに出来る走りとしては最速。

アクセスカウンター

もうすぐ90000だね。 90000はいいねぇ、ヴァルキリープロファイルの最高HPが90000だったのを見て以来、90000って言う数値が好きになったんですよ。非常にどうでもいいけど。

死の時計

http://www.deathclock.com/ 俺は2057年の5月29日に死ぬらしい、我ながらなんて面白みのない命日だ。 美空ひばりの120歳の誕生日か。みんな美空ひばりを見たときは、ほんの少しでもいいから俺のことを思い出してくれ。

リンク元

http://www.moeyo.com/ ↑リンク元を調べたらこんなのがあった、それなのにこのサイトのどこを探しても我が家へのリンクなんて見あたらない。 誰かこの謎を解明してくれ。

 4位

58秒61 よし、追いやった。

 4位

土管アタック不使用 58秒66 ……そういえば最初に58秒68を出したときは土管アタックを使って無理矢理出したような気がするぞ。

 3位

5週連続で土管アタックに成功したのに完走しても記録更新とはいかなかった。土管アタックに成功しても、他のところで失敗したら意味がないぞ俺。 58秒58 今の目標は58秒68をランク外に追いやること。

 記録更新…

ここのところずっと土管アタックの練習ばかりやってます。 ラップ:11秒52 タイム:58秒34 本来土管アタックは99パーセント運のみでしか成功しないような荒技だけど、第2コーナー手前の長い直線を生かして体制を整え、繰り返し繰り返し練習することによって…

愛と勇気とかしわもち極限プレイ

遊んでただけなのにレベル67、31連鎖、129万6820点が出ました。

愛と勇気とかしわもち極限プレイ

甘いな、キミたちゃ僕の本当の恐ろしさを知らない……。 これを見ろ! お邪魔ブロック15個 新しい目標が決まった。 レベルも連鎖も得点ももう興味はない。お邪魔ブロックの数で限界を目指す! 思えばマウスのサイドボタンにPrtScnを配置しておけば楽だったな。…

シスプリ熱再燃?

PS版シスタープリンセス、DISC1の音声のみの総再生時間は9時間18分05秒、DISC2の音声のみの総再生時間は9時間46分58秒。 何が言いたいかって? 本気を出せばたったの一日で全盛期の俺に戻れると言うことだよ。 いつやろっかな

愛と勇気とかしわもち

そろそろ普通のプレイに飽きた。 レベル70行ったし100連鎖超えたし最高得点100万点超えたし……。 ランキング集計サイトでもあればもう少しやる気が出るんだけど……。 というわけで、今なら平均で8〜9万点くらい取れると思うんだけど、実際に集計してみて5回の…

 1024人応援団

http://www.madin.jp/ouen/ 応援して貰った。 http://d.hatena.ne.jp/images/diary/u/under100017/0005-12-11.gif 俄然やる気が起きた。

ローゼンメイデンのファミコン音源

http://mys-no.saiin.net/etc.html 宿敵ええわ…

ラップタイムを見ての通り、58秒69の時は1・3・5週目、58秒68の時は2・4週目が目に見えて遅い。これは失敗恐れて不様な走りをしたために出た結果です。 …………眠いから前置き書くのも面倒だ。 最近ではまた(成功率の低い)新しい走法を取り入れつつ走ってるから…

 一億と二千年後もマリオカートしてる

58秒69の時と58秒68の時を除いて、今までの走りでは使ってない小技や奥義が2カ所と、最初と最終ラップのみで使えるものが各1カ所で合計4カ所*1ある。 もしそれらが使いこなせるようになったら俺はどこまで行ける? 成功率は5%程度でもいい。だったら20の12…

 企画終了

ラップ:11秒54 タイム:58秒68 どのように考えても、1分を切ることよりも、59秒を切ることよりも難しいはずのこのタイムだけど、達成感はそれほど大したものでもなかった。なぜならば俺が10年以上前から目標としていた大木淳二は、今俺がいる場所を10年も前…

 記録更新

走行中に障害物にぶつかるとリプレイ画面でL・Rを押す必要がないらしい。そのままでええやん、障害物にぶつからずに完走したらL・Rを押さなきゃ視点が変わらないっていう機能の方が蛇足にも程があると思うぞよ。 58秒69 1週目の第2コーナー、土管アタック*1で…

 記録更新

58秒73 あと0.05秒

愛と勇気とかしわもち

109万4880点 100万の大台、ズイブンと数字が飛んで実力かどうか信じ難いだろうけど記録更新には違いない。 ゲームオーバーになった原因はこれが出たせい↓ http://d.hatena.ne.jp/images/diary/u/under100017/0005-12-10.gif

日記が日記形式からブログ形式に変わっているのは仕様です。そのうち元に戻します。

 壁

完走の頻度が上がっていて、尚かつ上位に食い込んでるんだから、是即ち目標達成が近いと言うことだ。 がんばれ俺。

 限界か!?

愛と勇気とかしわもち

連鎖では最高記録の70連鎖まで行ったけど、レベルが12程度だったから225290点しか行かなかった。 ランク外だ……orz

 記録更新

58秒76 目指すべき目標タイムが58秒68だからあと0.08秒 過去3回の更新タイムが0.10秒・0.05秒・0.08秒だから、この流れで行けばあと一・二回の更新で10数年前の大木淳二に勝つことが出来る。一周当たり0.02秒縮めてることが出来ればあと一回……。 …………フ

 記録更新

第2コーナーのショートカットの成功率が2%以下な俺が来ましたよ。 ラップ:11秒55 タイム:58秒84*1 今更になって気づいたんだが、ミニターボは一定時間以上ドリフトをすることによって一定の効力を発揮するものかと思っていたけど、どうやら違うらしい。ド…

愛と勇気と得点の計算方法

ちょっと調べてみた。敵を知り、己を知ればアレだ。 点数を意識しながらのプレイだったのに、無駄に8万点まで行ってしまった。*1 (現在のレベル)×(連鎖の回数)×(消したブロック*2の数−3)×10=得点 っぽい もっと複雑な計算かと思ったんだけど……。 …

愛と勇気とかしわもち

ググるとうちが上の方に来るようなので、もうちょい続けるよ。 レベル34、58連鎖、658370点 たぶんこれ以上の連鎖は無理です。邪魔なブロックもあんまり出なかったし、消すたび消すたびに分かり易いブロックの並びに成ってるしで、これは実力外だ。 ブロック…